TALLER 1 Y TALLER 4

Este taller se dictará en el programa Photoshop y consiste en crear un Mappainting (Es un efecto visual que se utiliza para generar y aumentar la ilusión del realismo cuando se trata de algo sobrenatural), a partir de técnicas que se emplean como escenarios para trabajar en Cine y videojuegos. Conocimientos previos: Photoshop básico. Cupo Limitado 20 personas.

TALLER 2 Y TALLER 5

Este taller se dictará en el programa 3D Studio Max, se enseñará a crear y modelar un personaje con texturas.Conocimientos previos: 3D Studio Max básico. Cupo Limitado 10 personas.

TALLER 3

Este taller se dictará en el programa Unity, consiste en la creación de un escenario, manejo de texturas, manejo del plano cartesiano, visores, herramientas principales (mover, girar, escalar) y personajes principales. Conocimientos previos: Manejo de herramientas básicas del computador. Cupo Limitado 20 personas.

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Horarios talleres:

TALLER 1

“Ilustración Digital” por José Julián Londoño Calle
Lugar: Salón 409
Horario: 2:00 p.m – 3:00 p.m
Fecha: 23 de Enero de 2012.

TALLER 2

“Modelado de Personajes 3D” por Emerson Díaz Marín
Lugar: Salón 413
Horario: 3:30 p.m – 5:00 p.m
Fecha: 23 de Enero de 2012

TALLER 3

“Desarrollo en Unity” por Juan David Montoya
Lugar: Salón 416
Horario: 10:00 am – 10:45 pm
Fecha: 24 de Enero de 2012

TALLER 4

“Ilustración Digital” por José Julián Londoño Calle
Lugar: Salón 409
Horario: 10:45 a.m – 12:00 p.m
Fecha: 24 de Enero de 2012

TALLER 5

“Modelado de Personajes 3D” por Emerson Díaz Marín
Lugar: Sala 413
Horario: 3:30 p.m – 5:00 p.m
Fecha: 24 de Enero de 2012